Objecto Cota de Nível 3D

2/01/2010

Olá pessoal!... Desculpem lá a falta de posts... mas sabem como é... as contas tem que ser pagas. ;)


Hoje apresento um novo objecto da rubrica FVM (Faça Você Mesmo). Este objecto foi-me solicitado no final do ano passado por um utilizador que gostaria de ver o texto das cotas de nível em vistas 3d. E cá vai mais GDL...

- Vamos ao menu Ficheiro>Bibliotecas&Objectos>Novo Objecto...;

- Salvamos o novo objecto numa pasta da biblioteca do projecto com um nome simples... tipo "Nível 3D" ;

- Em seguida vamos definir o subtipo do objecto (neste caso um "Elemento Modelo") com o botão "Seleccionar Subtipo..." no canto superior direito da janela de script do objecto;


- Agora vamos definir os dois parâmetros do nosso objecto, clicando dez vezes no botão "Novo" no canto superior esquerdo... Irão surgir automaticamente dez novas linhas na lista de parâmetros;

- Clicamos então nas linhas dos novo parâmetro e alteramos as suas especificações de modo a ficar exactamente igual a figura seguinte;


- Com os parâmetros correctamente definidos, passamos então para o "Master Script" clicando no botão lateral esquerdo com o mesmo nome. Irá surgir um espaço lateral em branco onde iremos então copiar exactamente o que está escrito na figura a seguir;


- Vamos então passar para o "Texto 2D" clicando no botão lateral esquerdo com o mesmo nome. À semelhança do master script, irá surgir outro espaço lateral em branco no qual iremos agora copiar exactamente o que esta escrito na figura a seguir;


- Em seguida vamos definir o script 3d clicando no botão "Texto GDL". Surge então outro espaço lateral em branco no qual iremos agora copiar exactamente o que esta escrito na figura a seguir;

- Agora passamos para a janela "Texto dos Parâmetros", clicando no botão lateral esquerdo com o mesmo nome. No espaço em branco que surgirá, copiem exactamente o texto contido na figura a seguir.


- Em seguida, passamos para a janela "Comentário", clicando no botão lateral esquerdo com o mesmo nome. No espaço em branco que surgirá, copiem exactamente o texto contido na figura a seguir.


E pronto!... Já podem visualizar cotas de nível em vistas 3d.

Se necessitarem de colocar algum código da cota (tipo código do ponto no levantamento topográfico) podem utilizar a interface ID no separador "Listagem & Rotulagem" nas definições do objecto. Se introduzirem um código tipo "Ponto 00" para o primeiro ponto, os seguintes serão terão numeração automática (Ponto 01... Ponto 02... Ponto 03... etc).

É isso aí pessoal. Espero que gostem! ;)

PH Santos

Contagem de polígonos

1/23/2010

É bastante frequente que os nOObs do ArchiCAD exagerem no número de polígonos dos objectos.

Quer por porem níveis de pormenor nos objectos - incluindo janelas e portas - muito acima do necessário, quer por utilizarem objectos 3D onde eles são dispensáveis (móveis de quarto, árvores, carros, etc), quer ainda por utilizarem a varinha mágica para criar malhas de terreno com um gazilião de polígonos, o certo é que, mesmo em projectos relativamente pequenos, os modelos começam a pesar excessivamente no computador.

Uma maneira de tomar consciência - e controlar - a multiplicação desenfreada dos polígonos é instalando e utilizando o PolyCount.

Este Add-on, que pode ser descarregado AQUI, cria uma nova palete no menu Janelas>Paletes>Policont, que permite proceder a uma contagem rápida dos polígonos do nosso modelo comparando o "peso" relativo de cada ferramenta.



Apesar de variar bastante de computador para computador, e entre sistemas operativos, uma recomendação genérica é não deixar crescer o ficheiro acima do milhão de polígonos (a partir dos 3 milhões o ArchiCAD torna-se instável mesmo).

É sempre didático, para os aficcionados das árvores 3D, carros, pessoas e mobília, em pegar num desses projectos e contar o número de polígonos, quando comparado, por exemplo, com uma simples parede.

MK

O Rótulo Canivete Suiço

1/21/2010


O Master Script (GDL UberMeister holandês) acabou de disponibilizar um rótulo 2D que é, na minha modesta opinião, o melhor objecto para o ArchiCAD de sempre.

O Label Everything.

Como o próprio nome indica, é um rótulo que pode ser aplicado a qualquer elemento do ArchiCAD (portas, janelas, paredes, lajes, objectos, etc.) e pode exibir qualquer propriedade desse elemento (vegetal, altura, localização em relação à origem, piso, material, composição, etc.).

O objecto gratuito no site da Graphisoft permite exibir uma destas propriedades, mas por meia dúzia de Euros podemos adquirir mais linhas, ou seja, podemos acrescentar informação ao rótulo.

Eu vou já comprar um com umas 10 linhas, mesmo que não venha a precisar de todas, apenas para recompensar o esforço e a ideia do grande Meister.

MK

Vegetais Express

1/06/2010

Existe uma palete pouco conhecida no ArchiCAD chamada Vegetais Xpress.

Activa-se através do menu Janelas>Paletes>Vegetais XPress.


Com esta palete activada, podemos fazer várias coisas aos vegetais sem abrir o respectivo quadro.

Se seleccionarmos um ou vários elementos, podemos:

b- Esconder, Bloquear ou Desbloquear os respectivos vegetais.
c- Esconder ou Bloquear todos os restantes vegetais.
d- Desfazer ou Refazer essas operações.

a- Podemos ainda inverter a visibilidade ou bloqueio dos vegetais.

Principalmente com ficheiros com muitos vegetais, esta palete torna-se um poderoso auxiliar de modelação.

MK

Feliz Natal e um óptimo 2010

12/23/2009

Feliz Natal, bom Ano Novo e óptimas ArchiCADadas... ArchiCADices... ArchiCADelas...
Óptimos projectos!

MK

Poderá encontrar neste blog truques e dicas sobre o ArchiCAD e mais alguns posts relacionados com a utilização deste programa BIM.

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